2017/01/05 アップデート


【バランシング】

・デスト

クラマス1:チャージハイドレ使用時のHP回復量3%→1%に変更

クラッシュモード:防御姿勢使用時のバブル消費削除
HP回復量3%→1%に変更

覚醒チャージ:攻撃力増加削除 FD増加追加

覚醒メイル:バブル消費5個→2個に変更

・アティ
キャノネイド:よくわからなかったので機械翻訳の全文を載せておきます
※開発者のコ​​メント:ケノマリネの位置調節という利便性の改善でありながらも、構造の変更に伴う打撃に関連する問題を改善し、今回の修正で内部テストでは、打撃に関連する問題が発生しないことを確認したが、ネットワークの状況などの変数が存在する注視するようにハゲトスプニだ既にキーボード操作方式に慣れて負わユーザー様たちの混乱になる可能性のある点ご了承お願いします。

・FU
マイクロ:1455%→2241%
ブラホ:CT40秒→18秒
コメット:2728%→4042% CT25秒→20秒
レイズ:3232%→4798% CT35秒→24秒

・セイント
覚醒HXB:自分の周囲にも攻撃判定が発生するように変更
覚醒GX:GX・アンチフォーナフル1ヒットごとに獲得するバブルを1個に変更?(元から1ヒット/1個なんだけど…)

・アベンジャー
グレイブズ:1045%→2190%
スティンガー:1251%→2402%
ピアシングクレセント:532%→748%
ドゥーム:1014%→3757%
ベンジェ;2593%→3840%
アベンジャーフォース:レベル1のCTが50秒→24秒に変更

・DA
ダークラ:1518%→4355%

・ハンター
エアリアルワイド:1ヒットあたり70%→128% 大型矢846%→1542%
アロスト:284%→1020%
デルーズ:568%→802%
レイジ:2024%→4910%
デストラクションエリア:6025%→10764%

・マギカ
ボイコ:1発ずつ連続で発射されるようになりアクション速度増加?火力への影響は不明
スモスト:アクション速度増加 初撃のSA破壊力減少
デッドリースモーク:無敵状態が適用されない問題を修正 これはバグフィックスに書くべきでは?
シャドウシェル:使用時刻印・スキル竜珠効果が発動する問題を修正 だからこれはバ
イントゥム:弾が壁に当たっても消えないように変更?
コンプリートダークネス:闇属性攻撃力増加量30%→20%に変更
エボニースパーク:漆黒の炎?のSAが増加
タービュランス:ブリンク中・通常攻撃中・ジャンプ中も発動可能に変更(元からそうだったような)

・NM
インヘール:開発者コメントで「空中ダウン状態でインヘールを使用できるのは開発の意図した現象ではないので使用条件を変更する」って書いてある多分
たぶん昔のインスタントスキルみたいにダウン復帰として使えるのが問題だから修正するねって事だとおもう
クラマス1:おおよそ言いたいことはわかるけど長くて訳すのめんどくさいから機械翻訳の全文を貼る雰囲気で察しろ
※開発者のコ​​メント:ブラックマラは変身に減った射程距離というハンディキャップを得ながらも強力な攻撃を行うことができる魅力。と変身をしていない長い射程距離を持って安定した位置を占めることができるが、自分のフルパワーがああ以外の点の間である程度の戦闘スタイルの選択が可能であるということが意図ですが、変身後の主な攻撃的な契約感化連携の速度が遅く、大きな利点を見ると考えていませんしたがって変身後の契約強化連携のメクソン速度を増加させて変身の魅力を増加させ、これであるし、過度に上昇することができるDPSを調節するためにバフスキルとペシブヌムリョク一部の数値を調整し、これにより、今までよりも変身を頻繁に使用することがDPS上で有利になるようバランスを行いました。
[ナイトメア]リーピング:アクション速度増加
契約強化(クリップリング?スキル名が書いてない):SA破壊力が減少 アクション速度増加
[ナイトメア]スモスト:アクション速度増加
契約強化ボイコ:SA破壊力が減少 アクション速度増加

PvPは省略
マイクロとディジの永パがついに駄目だされたらしい
最後にバグフィックスのスキル部分をコピペしておく


戦士
  • ブレイブ:キャラクターの状態を示す演出が追加されます。

  • フランジ:強化ホイールウインド使用時スキル紋章効果が適用されない問題が修正されました。


アーチャー

  • アウルズレイジ:PVPモードでクリティカルダメージがスキル説明よりも低く増加する問題が修正されました。

  • スピリットエクセルレーション(Acrobatの):使用時知能ステータスが増加する問題が修正されました。

  • アリエルチェーンショットEX:特定の状況でデバフのアイコンが出力されない問題が修正されました。

  • [覚醒パッシブ]トランポリン:MP回復スキル紋章効果が適用されない問題が修正されました。

  • サイクロンハープーン:習得レベルが92レベルに減少します。

  • サイクロンハープーン:スキルのプレビュー画像が変更されました。


ソーサレス

  • フレームバースト:使用した位置で爆発する問題が修正されました。


クレリック

  • ウィルオブアイアン:PVPモードでキャラクターの状態を示す演出が修正されました。

  • マイティブロー:使用時、自分のキャラクターが見えなかった現象が修正されました。

  • レリックオブヒールEX:スキル説明の中で効果の適用範囲が誤って表示された現象が修正されました。

  • ジャッジメントスピア:PVPモードで襲撃者に感電エフェクトが表示されなかった現象が修正されました。

  • ライトニングストーム:PVPモードで襲撃者に感電エフェクトが表示されなかった現象が修正されました。


アカデミック

  • ナパーム:画像攻撃回数が正しく設定されていた現象が修正されました。

  • メカショック:8レベルのスキルの攻撃力が7レベルより低くされている問題を修正しました。

  • アイスパンチEX:スキルを習得しなくても、特定のスタッフとして使用することができた現象が修正されました。


カリ

  • ファントムガード:PVPモードで受けるダメージ減少効果が特定の職業に適用されなかった現象が修正されました。

  • [覚醒パッシブ]ファントムクロー:ファントムの爪EXアドベント使用時スキル紋章効果が適用されなかった現象が修正されました。

  • [覚醒パッシブ]リベンジハンド:リベンジハンドEXを習得しなくても適用された現象が修正されました。

  • デッドリー爪:スキル説明にファントムの爪の再使用待機時間が間違って表記されていた現象が修正されました。

  • サモントーテム:ビーストスピリット使用時ダメージ増加効果が適用されなかった現象が修正されました。

  • グレイズラッシュ:スキル攻撃力よりもダメージが低く適用される問題が修正されました。

  • [覚醒パッシブ]スコールプレイ大きく:再使用待機時間減少効果が適用されない問題が修正されました。

  • [覚醒パッシブ]の吠え声ダンサー:吠え声ダンサーのダメージがスキル説明よりも高くされる現象が修正されました。

  • [覚醒パッシブ]イリュージョンダンス:クラスマスタリーIIの再使用待機時間減少効果が適用されなかった現象が修正されました。


レンシア

  • スプリングヘイズ:PVEモードで9レベルより10レベルのクールタイムがより長かった現象が修正されました。

  • スピニングカットダウンEX:隠しタイミング攻撃がダメージが低く適用される問題が修正されました。

  • ラフスイープEXインスタント:ダメージが低く適用される問題が修正されました。

  • クラスマスタリー1:PVPモードで[強化]スピニングキュルがスピニングキュルよりダメージが低く適用される問題が修正されました。

  • ピアススパイクEX:[強化]スリーピングハンドの使用時に、すぐに爆発されていない問題が修正されました。


マキナ

  • オーバーブースト(防御):特定のスタッフで「ダッキング」のクールタイムが0秒に減少する問題が修正されました。

  • オーバーブースト(攻撃):PVPモードで主力スキルのクールタイムが減少していた問題が修正されました。

  • 最終更新:2017-01-07 10:25:42

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